一、手机处理器的主要构成部分:
1、CPU
手机CPU在日常生活中都是容易被消费者所忽略的手机性能之一,其实一部性能卓越的智能手机最为重要的肯定是它的“芯”也就是CPU。
它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到控制目的。
2、GPU
GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。
在手机主板上,GPU芯片一般都是紧挨着CPU芯片的。
目前智能手机屏幕越来越大,系统越来越华丽,游戏特效越来越眩目,传统手机纯CPU处理的方式已经完全不能满足现今智能手机发展的需要了。
以前的智能机,其实都是不带显示核心的,所有的软件、游戏都是由CPU进行处理,呈现在屏幕上。但是CPU的图形处理能力很低很低,这也导致了传统的智能手机玩稍微大一点的游戏往往力不从心,大型3D游戏更是成为了奢望。随着近几年智能机的高速发展,3D加速芯片的引入为智能机的娱乐性注入了强大的生命力。有了3D加速芯片,我们可以流畅地运行各种3D游戏和3D应用程序,体验到前所未有的感觉。
一般来说,手机游戏的运行流畅程度基本与GPU模块有关。
3、Modem
Modem调制解调器,也就是我们通常所理解的通信模块或者说基带,这可以说是手机处理器当中最能体现技术水平的模块,世界上目前也只有华为,三星,高通,联发科等屈指可数的半导体公司可以设计通信技术。
既然是通信基带,这必然要求设计芯片的公司本身掌握有通信技术,所以这才是手机处理器最为难突破的部分。
通信基带的好坏直接决定一台手机最基本的功能,信号的稳定性与强弱直接被其决定,而苹果一直被诟病的信号问题也与其使用的基带有关。
4、内存接口
与电脑一样,作为计算机的手机也需要运行内存(RAM)和闪存(ROM)。
而对于内存来说,需要物理接口来连接手机处理器,而这种物理接口就是处理器里的内存接口,这种接口决定了手机使用什么样的内存。
5、NPU
这个是目前在电脑上没有被普遍搭载的模块,但是在手机等移动端上已经被普及,因为其是作为一个模块被集成在手机处理器当中的,类比在电脑端的话,大概与神经加速棒相似。
NPU(neural-network processing units)嵌入式神经网络处理器,通俗来说,这是让你的手机变得更加聪明的部分,也就是一般情况下所理解的人工智能。
在没有NPU以前,人工智能的计算是与CPU部分共享算力,有了NPU后,就有了专门针对AI的算力,可以让AI计算变得更为高效。同时,也能节省CPU的算力,使系统能更好的调配算力。
目前来说,NPU目前在手机上的应用主要集中在摄影成像方面。
6、ISP
ISP(Image Signal Processing) 图像信号处理单元,我想这应该是广大女性群体在购买手机时应该考虑的因素。
顾名思义,图像信号处理,就是跟拍摄有关,一台手机摄影的质量不仅与镜头本身有关,优秀的ISP甚至可以将素质较差的摄像头优化得比摄像头素质较好的手机更好。
当然,对于ISP来说,在同一个品牌的芯片当中,只要是旗舰芯片,它的ISP必然不可能会有多差。
7、其他
其他的还有诸如音频芯片,这些大概不是普通的消费者回去关注的,因为这些都大差不差。
二、影响处理器性能的主要因素
1、架构
芯片内部的设计的基础就是架构了。
在芯片设计上,芯片内部的结构设计对芯片性能有很大的影响。
架构是处理器的基础,对于处理器的整体性能起到了决定性的作用,不同架构的处理器同主频下,性能差距可以达到2-5倍,由此可见架构的重要性。
目前,手机处理器的架构主要有ARM和Intel X86,众所周知Intel X86架构在PC中占据着无法撼动的霸主地位,包括Intel主要的竞争对手AMD在内,都是使用的X86架构,然而在手机处理器领域,X86只能算是初出茅庐的菜鸟,虽然潜力无限。
对于公版架构,其涵盖了除了通信模块之外的处理器主要部分,所以这可以算得上是一整套芯片解决方案。包括麒麟,联发科,高通的CPU,三星在内的芯片基本使用的都是公办架构。
那么既然有公版架构,那么肯定也有私有架构。高通的GPU使用的架构叫做Adreno架构,这是以前的电脑显卡公司ATI(也就是现在的AMD)在移动方面的GPU设计。苹果则使用的是魔改版的ARM架构。三星曾经使用过自己的芯片架构,但是性能太差,连三星自己都不愿意用。
目前的公版架构主要是X系列(超强CPU性能),A系列(常规CPU),G系列(GPU),N系列(NPU),在了解处理器的时候,大概上看其核心的数字大小就可以判断性能强弱。
2、制程
制程越小,越先进,那么电子二极管的体积就越小,相同大小下,所能容纳的电子二极管就越多。芯片如果是大脑的话,电子二极管就是脑细胞,脑细胞越多,人是不是就越聪明?、
同时,体积小了之后,发热自然减少,就能获得更为高的能效比。
一般来说,制程领先的芯片会比制程落后的芯片要强。
3、面积
这个很简单,脑子越大,理论上来说应该更聪明。加大芯片面积与使用更加先进的制程,从本质上来讲都是提高二极管的数量,但是面积不能无限地堆积,所以,制程的提升才是根本。
苹果的A13面积都快赶上桌面处理器了,它能不强吗?
三、顶级处理器代表
1、A15
在今年安卓阵营的旗舰处理器光景不好的情况下,A15 的诞生照样是碾压一切,不过主要是在GPU 的提升,CPU 有挤牙膏的嫌疑,而且还练就了一手好刀法。
2021年9月15,苹果在发布会上正式推出搭载A15芯片的iPhone13系列,总共有4款机型,分别为iPhone13mini、iPhone13、iPhone13pro以及iPhone13 pro max,其中iPhone13pro系列搭载的为满血版的a15,保留了完整的5核GPU,大家在选购的时候需要留意一下。
A15是苹果最新一代设计研发的手机处理器,基于5nm工艺制成,相比去年发布的a14在性能上有所提升,其中集成晶体管的数量提升了27%,由118亿个增加到150亿;同时搭载16H的神经网络运算引擎,人工智能算力可以高达15.8TOPS,相比去年的A14芯片提升了43.6%。
性能方面,iPhone13pro系列的某兔兔测试跑分大约为76.8w分左右,非常彪悍。根据Geekbench的数据显示,A15的单核性能相比A14提升10%,多核性能提升18%,而显卡方面的 提升更加明显,满血版的A15能够相比上一代提升50%左右。
基带方面,搭载的是高通最新一代的X60基带,信号上相信也是提升不少,并且在续航方面也不错,今年的iPhone13系列的续航让大家惊喜不少。
A15 分为了三个版本,满血版 A15,GPU 残血版 A15 和 CPU 残血版 A15,分别应用在 iPhone 13 pro 系列,iPhone 13 普通版系列和 iPad mini 6 。
满血版 A15 的 Geekbench5 跑分为单核:1720,多核:4800,曼哈顿 3.1 帧率为 187。
GPU 残血版 A15 的 Geekbench5 跑分为单核:1720,多核:4650,曼哈顿 3.1 帧率为 160。
CPU 残血版 A15 的 Geekbench5 跑分为单核:1595,多核:4550,曼哈顿 3.1 帧率为 187。
2、骁龙8 Gen 1
新一代骁龙采用了更新的 4nm 工艺和全新的架构,CPU 这方面提升不大,主要是 GPU 提升,有接近 50% 之多。不过发热情况并没有好转,与 骁龙888 相比只能说有过之而无不及,不过好在厂商有了 骁龙888 的经验,在 骁龙8 Gen 1 的控制上会更有经验一些。
骁龙8 Gen 1 的 Geekbench5 跑分为单核:1235,多核:3850,曼哈顿 3.1 帧率为 176 。
3、天玑9000
天玑9000 就是发哥的一个里程碑,表现一点都不输同期的 骁龙8 Gen 1 ,在功耗控制上明显要更出色一些,如果能继续保持住,高端市场指日可待!
天玑9000 的 GeekBench5 跑分为单核:1300,多核:4500,曼哈顿 3.1 帧率为 160 。
四、SOC 综合性能排行
提示:
手机整体性能受多方面的因素(温度、调度、运存等)多方面的影响,同一型号的SOC在不同的配置的机型、不同的厂商的情况下。发挥出的作业可能会存在一些差距,具体机型的性能还需要参考整机的综合参数。
五、CPU 排行榜
六、GPU 排行榜
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