有话不妨直说,有理请你来辩!
兄弟们,我是莽夫。最近一段时间,网游圈的大小事件都不少,本来莽夫想针对最近的事件出一篇文章讲一讲的,但想了想与其去聊已经发生的事情,倒不如先告诉大家有哪些网游值得一玩!这次咱们就来讲讲不用氪金也能玩很爽的网游,先说好,买断制网游的买断付费可不算氪金,开搞!
大型网游游戏值得玩很久?玩法很不错的两款高质量网游!
首先要说的肯定是黑色沙漠了,这款游戏莽夫已经说过很多次,他的魅力在于没有那么多非做不可的主线,也没有那么多功能的限制,可以说一级出来玩家就可以使用游戏中的所有功能,当然玩家没有材料那就是另外一码事了,另外,黑色沙漠的生活职业是真的可以当做一个长期的生活玩法来做的,因为玩家不仅需要参与到枯燥的任务流程中,还需要考虑生活职业的投入和产出,即使是玩PVE的玩家同样需要考虑这一点,要知道黑色沙漠几乎所有掉落的装备都可以出售,但掉率很小,那么如何快速刷怪,如何快速获得自己想要的装备,自己武器和装备的维修费用是否顶的上这个装备的价值都是要玩家计算的,这里没有无脑战斗也没有无脑杀敌,一定要动动脑子才能越玩越强!
然后要说的就是全境封锁2了,这款游戏莽夫之前说过一次,不过上次是在盘点游戏中的角色强度,但全境封锁2这款游戏本身就极具游玩的价值,首先是说游戏的主线故事宏大但不繁杂,其次是全境封锁2中的各种副本设计的也是比较合理,不论是日常还是周常,只有装备最顶尖的那一小撮玩家才能单刷通关,但如果找到一名队友,两个拥有主流装备的玩家就能轻松通关,如果组成一支四人小队,就能让那些只有武器能上得了台面的玩家能获得不错的收益,而且全境封锁2的UI、战斗逻辑、技能设计、射击手感都还过得去,喜欢刷刷刷的玩家可以考虑入一波!
冷门游戏还是热门游戏?说他好玩不算全对,说他垃圾有失偏颇!
说完了Steam上面的两款游戏,再来说说国内的游戏,首先要说的是剑网3,剑网3的付费基本上就是点卡这一点和魔兽差不多一样,但是和魔兽不太一样的是,剑网三中每日需要完成的任务里有大量的野外PVP内容,甚至剑网三中在野外没有任务的敌对玩家也有可能过来打一波,只不过随着版本的更迭,剑网三丢失了很多简单易懂的玩法和简单明了的技能体系,现在整款游戏变的庞大而繁杂,刚入门的玩家可能并不是所有的东西都能掌握好,毕竟剑网三和魔兽不一样的是,剑网三这款游戏从满级才开始,而一满级之后,玩家就要做到所有东西的同时提升,从野外PVP到JJC的PVP,再到每日的门派任务,这还不算玩家需要针对性地强化装备花费的精力,虽然说剑网三不玩装扮不用氪金,但要花费的精力也是不少!
最后要说的就是FF14,如果要说一款什么时候入坑都不算晚的游戏,那么FF14应该算一款,因为这款网游真的就是秉持着一个长期运营的政策,玩家进来了接触到的都是比较简单的技能体系,通过玩家自己等级的提升才会接触越来越多的玩法和技能,这让玩家升到较高等级时不用花费额外的时间去熟悉新的玩法,但FF14也有一个很大的通病,那就是玩家氛围并不算太好,当然,莽夫不能说黑色沙漠或者剑网3里面就没有喜欢骂人的人,但要说的是黑色沙漠和剑网3里面并不会因为团队中一个玩家的低下输出就破口大骂,更有甚者还要联系同一副本的其他团队,要求他们禁止让低输出玩家进团,还要把低输出玩家的资料挂到贴吧,如果能接受这种氛围,FF14适合大部分玩家,如果不能接受,FF14可能是一辈子也不想玩的游戏!
总结一下,不氪金就能玩的很爽的游戏有很多,但真正了解的人却不多,像是FF14和剑网三,只用点卡就能玩到全部内容,充值并不是必须要做的事情,而黑色沙漠和全境封锁2中的充值项目也同样是外观,不会对玩家的数值有什么帮助!
有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!
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